【ゆっくり解説】王者パズドラはなぜ「オワドラ」になったのか 前編/How did Puzzle & Dragons become "product past its prime" ? Part1

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  • Опубликовано: 6 сен 2024
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    パズドラから逃げるな。
    この動画はパズドラをやったことのない人、昔パズドラをやっていたが引退した人向けの動画です。
    今回の動画は3部構成の前編で、どちらかというと「オワドラ」になってしまった根本の話です。現在のオワドラムードを作っている主要な要因については中編・後編をお待ちください。
    Twitter →  / so_enjoyable
    ニコニコで投稿した動画ですが、RUclipsでの無断転載が多すぎるので、自身のチャンネルで投稿させていただきました。
    中後編は15分を超えているので、分割して投稿します。

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