【ゆっくり解説】王者パズドラはなぜ「オワドラ」になったのか 前編/How did Puzzle & Dragons become "product past its prime" ? Part1
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- Опубликовано: 6 сен 2024
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パズドラから逃げるな。
この動画はパズドラをやったことのない人、昔パズドラをやっていたが引退した人向けの動画です。
今回の動画は3部構成の前編で、どちらかというと「オワドラ」になってしまった根本の話です。現在のオワドラムードを作っている主要な要因については中編・後編をお待ちください。
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ニコニコで投稿した動画ですが、RUclipsでの無断転載が多すぎるので、自身のチャンネルで投稿させていただきました。
中後編は15分を超えているので、分割して投稿します。